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. dégradé radial


 
 

Créez un nouveau document de dimensions 100x100 pixels et de fond noir. Créez un nouveau calque ( Ctrl-Shift-N ). Affichez les rêgles ( Ctrl-R ) et placez un guide horizontal à 50 pixels et un vertical de même. Votre document est découpé en 4 quadrants carrés égaux.

Double-cliquez sur l'outil de sélection circulaire pour afficher la palette d'options. Cochez la case Fixed size et entrez 80 et 80 comme largeur et hauteur. Faites une sélection circulaire au centre de l'image ( aidez vous des guides aimantés pour le centrer automatiquement ). Grâce à l'outil de dégradés, remplissez la sélection d'un dégradé radial du blanc vers un gris très foncé ( 25-25-25 par exemple ).


. 180°


 
 

Toujours dans la palette d'options de l'outil sélection, modifiez largeur et hauteur par 60 et 60 et faites une sélection centrée sur votre bouton. Créez un nouveau calque par copie de la zone sélectionnée ( Ctrl-J, layer via copy ). Appliquez une transformation de 180° ( Ctrl-T ), aidez vous en maintenant Shift enfoncé, les rotations sont aimantées par 15°.





. 180°


 
 

Refaites les manipulations de l'étape précédente en ne modifiant que largeur et hauteur de la sélection par 58 et 58 : sélection centrée, création du calque par copie ( Ctrl-J ) et tranformation de 180° ( Ctrl-T ).

La méthode décrite jusque-là est universelle. Tout dépend ensuite du travail que vous allez apporter à ce gabarit...





. coloration et textures









 
 

Modifiez la teinte du calque contenant la boule centrale ( Image > Adjust > Hue/saturation ) : cochez la case Colorize et choisissez une teinte. Cochez la case Preserve transparency dans la palette des calques et appliquez du bruit ( Filter > Noise > Add noise ) : distribution gaussienne monochromatique avec valeur de 8.

Appliquez des textures si ça vous dit, servez-vous alors des calques noir/blanc pour leurs imprimer les effets de volume : passez-les en mode multiply. Ici, texture acier avec des zones colorées et des strokes noirs et dupliqués blancs en soft light.

Ca fait mine quake3, je sais, pour le bouton on repassera





Pour réaliser rapidement une texture métallique : remplissez un calque de gris et ajoutez du bruit ( Filter > Noise > Add noise ). Appliquez un flou directionnel ( Filter > Blur > Motion blur ) : angle 45° et amplitude de 20 pixels et rajoutez encore légèrement du bruit. Accentuez les bords ( Filter > Sharpen > Unsharp mask ).



Tuto proposé par :

piregwan (sympatisant mi (..))
34 ans
piregwan_AT_piregwan.com
http://www.piregwan.com


61252 visites




 

Isaura, 08 11 2001 à 18:23

ça, c' est de la générosité ! et de la bonne.Merci.


Isaura


Cybersplash, 24 10 2001 à 11:58

Salut ton site est tres bien (im a NB ) mais pour ce tuto g des petit pb comme j connai ke dalle certaines partie mechape notemment la partie pour faire les 2 arc de cercle autour du bouton et si tu pe un plus detailler pour les NB comme moi se serait cool(g chercher 3 h pour faire les guide )
mais sinon ton site est vraimen bien


Cybersplash


barbatruc, 08 08 2001 à 18:58

du coup, le joli c'est l'ombre portée et l'emboss/bevel C juste pas marqué .... le tip texture métal est simple, efficace et pas à sa place


barbatruc


indienfr, 21 07 2001 à 00:22

Je rame avec photoshop mais j'ai pu faire presque aussi bien ( je n'ai pas fait les demi cercles domage


indienfr


popo, 18 07 2001 à 18:35

yep rapide, et tres esthetik, mais bon tutoriaux=newbie=ben parler en francais, et non en anglais.... moi jai la version fr, et c logik!!! ya des truc que jai rien compris,, a la fin, sur les rajout de textures, enfin salut et bonne continuation..



popo


Arkh, 05 07 2001 à 11:09

Pas trop mal, simple rapide et agréable.


Arkh


( 24 commentaires )
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